开发更新
下一次跳球前的幕后工作。
通过开发记录和公开公告了解 Hoop Dynasty: Rise of a Legend。请先查看每条记录的日期和状态,再判断它是否代表已经可以使用的游戏更新。
最新记录
这里有什么新内容
网站更新并不等同于游戏版本发布。每条记录的标签会说明你正在阅读的内容类型。
通往 Selection Night 的修复
The Night Before 现在显示继续前往 Selection Night 所需的三个选项。
6 月 19 日的 Journey 场景沿用现有选择流程。如仍有问题,请在 Discord 反馈。
开发归档
回顾开发工作
通往 Selection Night 的修复
The Night Before 现在显示继续前往 Selection Night 所需的三个选项。
6 月 19 日的 Journey 场景沿用现有选择流程。如仍有问题,请在 Discord 反馈。
大学生涯流程修复
1.0.0 版本修复了大学决赛后前往选秀之夜时场景重复的问题。
现在会显示继续所需的选项,而不是返回开场对白。
推进按钮会说明仍需完成的回答;预选阶段的标识也更加清楚。
修正了文字间距、换行以及日期旁的日历图标。
请从大学决赛继续体验经纪人对话、联合试训、私人训练、面试和选秀之夜。如遇场景重复、选项无法完成或文字被截断,请在 Discord 提供游戏内日期、界面、操作、分辨率及截图(如有)。
Playtest 修复:生涯开局、日期与性能
9 月 19 日的 Steam Playtest 更新修复了部分电脑上的新生涯启动问题,并改进了地区日期显示和性能。
修复了某些时区设置下可能无法开始新生涯的问题。
日期显示现在遵循 Windows 地区格式,不受游戏语言影响。
优化了赛程加载和伤病检查,减少 CPU 工作量与内存分配。
玩家指南和开发归档现已支持十种语言
Wiki 和更新日志现已提供十种语言。此次更新只涉及网站,不代表新的可玩版本。
Wiki 介绍了从更衣室进入 Live 2D 或快速模拟,再到赛后总结的完整流程。
混杂语言的内容和内部术语已改为面向玩家的说明。奖项浏览体验和页脚中的官方标志也已更新。
较早的条目仍按日期保留在归档中,但不再显示为刚刚开放的稳定版或测试版。
Live 2D 比赛呈现
七月记录的工作重点是让场上行动和解说更容易理解。
开发记录涉及传球移动、球员站位、边线发球和罚球。
重点是让解说、比分和画面中的比赛过程保持同步。
边线发球与三分回合
这条七月记录描述了 Live 2D 回合节奏和球员站位方面的工作。
记录重点关注边线发球从哪里开始,以及投手在三分线周围如何呈现。
解说与记分牌
七月的记录描述了比赛中更清晰、更符合篮球语境的表达。
相关工作处理的是投篮或罚球发生时,结果和数据应在何时显示。
查看篮球赛程
这条六月记录涉及 Pro 和 International 赛事中的比赛查看方式。
记录描述了按赛事分组、赛事筛选以及紧凑赛程表。
生涯历史与奖项
六月的记录关注篮球世界如何保留冠军与个人荣誉。
Pantheon、纪录册和奖项历史是这条开发记录的主题。
如何阅读归档
日期、背景与可用状态
六月和七月的条目是历史开发记录。编号仅用于整理档案,并不代表可从 Steam 下载的游戏版本。
面向玩家
这些记录会解释涉及的游戏部分,但不会公开内部测试报告。
游戏可用状态
Steam Playtest 已开始,资格有限且分批开放。计划中的游戏节试玩版与之独立。
历史背景
较早的记录描述的是当时的工作,并非对当前所有功能或问题的重新评估。
PLAYTEST 状态
Playtest 已开始,资格分批开放
可在 Steam 申请资格;邀请将逐步发放。首批修复现已推出。Playtest 与计划中的游戏节试玩版是两个独立阶段。
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