ACTUALIZACIONES DE DESARROLLO
El trabajo antes del próximo salto inicial.
Sigue Hoop Dynasty: Rise of a Legend mediante notas de desarrollo y anuncios públicos. Consulta la fecha y el estado de cada entrada antes de considerarla una actualización disponible del juego.
ÚLTIMA ENTRADA
Novedades de esta página
Una actualización de los sitios y una versión del juego son cosas distintas. La etiqueta de cada entrada aclara qué estás leyendo.
Corrección hacia Selection Night
The Night Before muestra las tres respuestas necesarias para seguir hacia Selection Night.
La escena Journey del 19 de junio usa las opciones existentes. Informa en Discord de cualquier bloqueo.
ARCHIVO DE DESARROLLO
Repasa el trabajo realizado
Corrección hacia Selection Night
The Night Before muestra las tres respuestas necesarias para seguir hacia Selection Night.
La escena Journey del 19 de junio usa las opciones existentes. Informa en Discord de cualquier bloqueo.
Corrección del recorrido universitario
La versión 1.0.0 corrige las escenas repetidas tras la final universitaria, camino a Selection Night.
Ahora aparecen las decisiones necesarias en vez de volver a la introducción.
Avanzar indica qué respuesta falta; la fase de preselección se identifica con más claridad.
Se han corregido el espaciado, los saltos de línea y los iconos de calendario junto a las fechas.
Continúa desde la final universitaria por la conversación con el agente, Combine, entrenamiento privado y entrevista hasta Selection Night. Comunica en Discord escenas repetidas, decisiones bloqueadas o textos cortados, con fecha del juego, pantalla, acción, resolución y, si puedes, una captura.
Corrección del Playtest: carrera, fechas y rendimiento
El parche del 19 de septiembre corrige un problema al iniciar carreras en algunos PC y mejora las fechas regionales y el rendimiento.
Se corrigió un problema que podía impedir el inicio de una carrera en PC con determinadas zonas horarias.
Las fechas siguen ahora el formato regional de Windows, independientemente del idioma del juego.
Se optimizaron la carga del calendario y las comprobaciones de lesiones para reducir el trabajo de la CPU y las asignaciones de memoria.
Guía del jugador y archivo de desarrollo, ahora en diez idiomas
La Wiki y el registro de cambios ya están disponibles en diez idiomas. Esta actualización afecta a los sitios, no es una nueva versión jugable.
La Wiki explica el recorrido desde el vestuario hasta el modo Live 2D o la simulación rápida, seguido del resumen posterior al partido.
Las secciones con idiomas mezclados y los términos internos se han sustituido por explicaciones pensadas para quien juega. También se han actualizado la consulta de premios y el logotipo oficial del pie de página.
Las entradas antiguas permanecen fechadas en el archivo. Ya no aparecen como versiones estables o beta recién disponibles.
Presentación Live 2D
El trabajo registrado en julio se centró en facilitar el seguimiento de la acción en la cancha y de los comentarios.
Las notas de desarrollo trataron el movimiento del balón, las posiciones de los jugadores, los saques y los tiros libres.
El objetivo era mantener sincronizados los comentarios, el marcador y la jugada visible.
Saques y jugadas de tres puntos
Esta entrada de julio describía el trabajo sobre el ritmo y la colocación en las posesiones Live 2D.
Las notas se centraban en el punto de inicio de los saques y en cómo se muestran los tiradores alrededor de la línea de tres puntos.
Comentarios y marcador
Las notas de julio describían un lenguaje de baloncesto más claro durante los partidos.
El trabajo se ocupaba de mostrar el resultado y las estadísticas en el momento del tiro o del tiro libre.
Leer el calendario de baloncesto
Esta entrada de junio trataba la vista de los partidos de las competiciones Pro e International.
Las notas describían la agrupación por competición, un filtro y un calendario compacto.
Historial de carrera y premios
Las notas de junio se centraban en cómo el mundo del baloncesto conserva los títulos y los reconocimientos individuales.
Pantheon, libros de récords e historial de premios eran los temas de esta entrada de desarrollo.
CÓMO LEER EL ARCHIVO
Fechas, contexto y disponibilidad
Las entradas de junio y julio son notas históricas de desarrollo. Sus números ordenan el archivo y no identifican versiones descargables en Steam.
Para quienes juegan
Las notas explican la parte del juego implicada sin publicar resultados de pruebas internas.
Disponibilidad del juego
El Playtest de Steam está activo con acceso limitado por tandas. La demo prevista para el festival es independiente.
Contexto histórico
Las notas antiguas describen el trabajo de aquel momento. No son una revisión actual de todas las funciones o problemas.
ESTADO DEL PLAYTEST
El Playtest está activo, con acceso por tandas
Solicita acceso en Steam; las invitaciones se conceden gradualmente. Ya se publicaron las primeras correcciones. El Playtest es independiente de la demo prevista para el festival.
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